[HEADER(is_autoable=false, is_skippable=true)] 遭受元素损伤b [Tutorial(focusX=-100, focusY=141, focusWidth=319, focusHeight=318, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_melan", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ ——好疼,我的防御力好像降低了。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 干员玫兰莎刚刚受到了<@tu.kw>侵蚀损伤,会立刻遭受大量<@tu.kw>物理伤害,并且<@tu.kw>永久下降一定防御力。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_melan")] 侵蚀损伤降低的防御力似乎是<@tu.kw>可以叠加的...... [PopupDialog(dialogHead="$avatar_flower")] 不用太过担心,在<@tu.kw>元素损伤爆发期间,你会<@tu.kw>免疫后续的任何元素损伤。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_sys")] 敌人造成的元素损伤类型可以通过干员脚下的<@tu.kw>元素类型图标判断,在多种元素损伤附着在同一名干员身上时,只会显示<@tu.kw>受到元素损伤最严重的元素图标。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_flower")] 博士,开启我的技能来支援玫兰莎吧。